ここのところ、みずみずしい3DCGを制作することが多かったですが、今回は岩石の3DCGで立体視画像を作成しました。
乾いた感じが、みずみずしさとは対局に感じます。乾いたCGを制作することもみずみずしさを追い求めることになるのかもしれません。
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